시작 하기 앞서
아니 생각보다 많이 어려웠다 코드 문제가 많아서 도움이 더 되던 기출이였는듯함
22.04.24 cbt
11번
클래스는 공통 속성을 공유하는 객체들의 집합이다
15번
헷갈릴수도 있지만 proxy패턴은 원본 객체 대신 처리해주는거로 생성이 아닌 구조패턴임
25번
테스트케이스
- 사용자 요구사항 준수했는지 확인하기 위해 설계된 입력값, 실행 조건, 기대 결과등으로 구성된 테스트 항목에 대한 명세서
- 테스트의 목표 및 테스트 방법을 결정후 테스트 케이스를 작성해야함
30번
- 프로그램 구조 고려 X : 블랙박스테스트
- 논리흐름도 이용 : 화이트박스테스트
- 테스트 데이터 선택을 위해 검증 기준 정함 : 화이트박스테스트
- 화이트박스테스트는 정적, 동적 둘다함
46번
물리적 데이터베이스 저장 레코드 양식 설계시 고려사항
- 데이터타입
- 데이터 값의 분포
- 접근 빈도
-> 트랜잭션 모델링은 개념적 설계에서 하는것
54번
- 개념적 설계
- 트랜잭션 모델링
- 개념 스키마 모델링
- 개념 스키마 설계
- E-R 다이어그램
- 논리적 설계
- 트랜잭션 인터페이스 설계
- 논리스키마 설계
- 테이블 설계
- 논리적 매핑
- 스키마 평가 및 정제
- 물리적 설계
- 레코드 집중의 분석, 설계
- 저장레코드 양식 설계
- 저장구조 및 액세스 경로 설정
64번
IP 프로토콜
- Header Length : IP 프로토콜의 헤더 길이를 32비트 워드 단위로 함
- Packet Length(16 bits) : IP 헤더 및 데이터를 포함한 IP 패킷 전체길이를 바이트 단위로 길이를 표시(2^16 -1)
- Time to Live: 송신 호스트가 패킷 전송전 네트워크에서 생존할수 있는 시간 지정한것
- Version Number : IP 프로토콜의 버전번호
85번
사용자코드에서 호출해 사용하고 그에 대한 제어할 수 있는 것은 라이브러리
프레임워크는 이미 구현된 코드를 호출해 사용하고 자체적인 흐름을 가지고 있음
98번
- Authentication : 인증; 자신을 시스템에 증명하는 과정
- Authorization : 인가; 유저에 대한 권한을 허락하는 것
100번
PERT
직업들 간의 상호 관련성, 결정경로, 경계시간, 자원할당 등을 제시함
네트워크 도표 작성