시작 하기 앞서
앞서 한국주택금융공사 필기를 치고 왔다.
생각보다 난이도가 엄청 어려운 편은 아니였지만
신정처기를 한 나에겐 모르는 부분이 많았다.
시험문제는 거의 컴퓨터일반을 중점으로 출제되었으며 신정처기 문제는 거의 없다 봐도 무방할정도이며 구정처기와 유사하였다.
그래서 구정처기도 시작하고자한다.
19.08.04
9번
- π : PROJECT -> A 속성만 선택
- σ : SELECT -> P조건을 만족하는 튜플선택
- ⋈ : JOIN -> r1,r2를 조인
-> select A from r1,r2 where p
21번
PACK형식
- BCD형태로 숫자를 압축하는 방식
- -456을 PACK형식으로 바꾸면
- 4,5,6으로 나누고 4와 5를 한자리 숫자로 표현
- 마지막자리에 6넣고 음수부호인 D를 표현함
- 456D가 됨
- 양수 C, 음수 D, 부호없는 양수 F
UNPACK형식
- 반대로 PACK형식으로 압축된 데이터를 풀어 각 숫자를 분리해 표현
23번
INTERRUPT 발생 원인
- 일반적인 인스트럭션 수행 : 잘못된 명령이나 프로그램을 수행한 경우. 내부인터럽트
- 수퍼바이저 콜 : SVC 인터럽트. 소프트웨어 인터럽트
- 정전이나 자료 전달의 오류 : 외부 인터럽트, 입출력 인터럽트
24번
BIOS
- Basic Input Output System
- 컴퓨터 켰을 때 가장 먼저 실행되는 것
- 하드웨어 상태 검사나 OS 읽어오는 등의 역할
- 비휘발성 저장장치에 저장되야 하므로 주로 ROM이나 플래시메모리에 저장됨
25번
맞췄지만 정확한 공식을 작성하기 위해
캐시적중률
- 캐시 액서스 시간 11, 주기억장치 엑서스 시간 20
- 캐시적중률이 90%면?
- 11 + 20 * 0.9 = 13
26번
major state
- Execute State : 명령어가 해석된 후 실행하는 단계
- Indirect State : 명령어가 간접 주소 사용한 경우, 유효한 메모리 주소 찾아오는 단계
- Interrupt State : 외부장치 or 내부요청에 의해 CPU가 현재 작업을 중단하고 ISR이라는 특정 서브루틴 실행하는 단계, 하드웨어에 의해 실현되는 서부루틴 호출
- Fetch State : 명령어를 메모리에서 읽어 CPU로 가져오는 단계
28번
DRAM
- SRAM에 비해 용량 큼
- 주기억 장치 구성에 사용됨
- SRAM에 비해 속도 느림
- 축전기로 작동하는 방식
- 주로 우리가 사용하는 RAM
SRAM
- 플립플롭이라는 쌍안정 논리회로의 성질 운용
- DRAM에 비해 용량 작음
- DRAM에 비해 빠름
- 주로 임베디드 컴에 사용
29번
마이크로 연산
이건 시험에서 한번 데이면 공부하겠음
31번
메모리 인터러빙
- 메모리 접근 속도 향상을 위한 기법
- 메모리 주소를 여러개 메모리 모듈에 분산
- 동시접근
38번
0-주소 인스트럭션
- 명령어는 op-code부로만 구성되어있음
- 모든연산은 스택 메모리의 스택포인터가 가리키는 operand를 이용해 수행
- 반드시 필요한 것 : 스택
39번
누산기 : 연산장치에 있는 레지스터의 하나로 연산 결과를 일시적으로 기억하는 장치
40번
16개의 입력선을 가진 multiplexer의 출력에 32개의 출력선을 가진 demultiplexer를 연결했을 경우에 multiplexer와 demultipexer의 선택선은 각각 몇 개를 가져야 하는가?
2^4 = 16, 2^5 = 32
multiplexer는 4개
demultiplexer는 5개
43번
순차적으로 검색하면 당연히 검색 효율이 좋지않음
47번
교착상태의 해결 기법중 교착상태의 예방
은 교착상태 4가지 조건중 하나 제거하는 것으로 발생 가능성을 배제하는 방법으로 자원의 낭비
가 가장 심함
53번
디렉토리 구조
- 비순환 그래프 디렉터리
- 공간 절약
- 파일제거시 떨어진 포인터 문제가 발생할 수 있음
- 여러 경로 이름 가지기 가능
- 트리구조 디렉토리
- 하나의 루트 디렉토리 + 여러 종속 디렉토리
- Dos,Window,UNIX등 운영체제를 생성 할 수 있음
- 디렉토리 생성 파괴가 용이
- 포인터 사용
- 1단계 디렉토리
- 가장 간단, 모든 파일이 하나에 위치
- 모든파일이 유일한 이름
- 2단계 디렉토리
- 중앙에 마스터 파일 디렉토리, 아래에 사용자별 다른 디렉토리가 있는 2계층 구조
- 서로 다른 디렉토리에선 동일명 가능
57번
반환시간 = 도착부터 작업 완료된 시간
58번
UNIX 파일시스템 구조
- boot block : 부팅에 필요한 코드 저장
- super block : 전체 파일시스템에 대한 정보 저장
- i-node : 각 파일이나 디렉토리에 대한 모든 정보 저장
- 데이터블록 : 디렉토리별로 디렉토리 엔트리와 실제파일에 대한 데이터 저장
60번
첨봄;; 잘안나옴 그냥 모르지만 외우자
ISAM 색인구성
- Track index
- Cylinder index
- Master index
73번
SDLC에서 가장 많은 비용이 소요되는 단계는 유지보수단계임
77번
DFD 도형
- 단말 : 사각형
- 원 : Process
- 화살표 : Data Flow
- 평행선 : Data Store
79번
소프트웨어 품질 목표
- Efficiency : 사용자가 요구하는 기능을 할당된 시간동안 할당된 자원으로 얼마나 빨리 처리하는지
- Usability : 사용자가 정확하게 행위를 이해하고 사용하며 다시 사용하고 싶은 정도
- Reliability(신뢰성) : 기능을 정확하고 일관되게 오류 없이 수행할 수 있는 정도
- Functionality : 요구사항을 정확하게 만족하는 기능을 제공하는지 여부
84번
IPv6 헤더 항목
- Flow label : 중요도 높은 traffic빨리 처리하기 위해 만들어진 것
- Payload length : IPv4의 Total Length필드(= header(도 포함) + Payload)
- HOP limit : IPv4의 Time to Live필드와 비슷. 패킷이 라우터 거칠때마다 숫자감소. 1되면 패킷전달안하고 버림
- version
- traffic class
- Next Header
- Source/Destination Address
88번
- 802.3 : CSMA/CD 사용하는 LAN표준
- 802.4 : 토큰 버스 방식
- 802.5 : 토큰 링 방식
- 802.11 : 무선 LAN
89번
양자화 잡음
PCM은 코덱의 기술로
표본화 > 양자화 > 부호화 > 복호화 > 여파화 과정을 거침
이때 양자화 단계에서 표본 값을 정수화 하는 과정에서 발생하는 오차를 양자화 잡음
이라함
양자화 잡음은 PCM극 장치에서 발생
전화에서 음성 차이나는 것을 양자화잡음이라 볼수 있음
90번
디지털 변조
- ASK
- FSK
- PSK
아날로그 변조
- AM
- FM
- PM
93번
- 2위상 편이변조(DPSK) - 180도
- 4위상 편이변조(QPSK) - 90도
- 8위상 편이변조(ODPSK) - 45도
94번
패킷교환
- 전송데이터를 패킷이라 부르는 일정한 길이의 전송단위로 나눠 교환 및 전송함
- 패킷교환은 축적교환 방식 사용
- 가상회선 방식은 연결형 지향 서비스라함
- 메시지 교환이 갖는 장점을 그대로 취하면서 대화형 데이터 통신에 적합하도록 개발된 교환방식임